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BODYPAD Playstation
BODYPAD Xbox
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  BODYPAD SIMULATEUR DE COMBAT POUR PLAYSTATION ET XBOX
  • Manette de jeu actionnée par le corps
  • Compatible avec les jeux de combats existants
  • Amusement, sport et "immersion virtuelle" garantis
  • Réalisme, diversité des coups et précision unique des signaux !
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      Spécifications du BODYPAD :
  • Capteurs de mouvement à placer sur les bras et les jambes
  • Se connecte à une console Playstation ou Xbox comme une manette de jeu classique
  • Fonctionne avec réalisme sur la majorité des jeux de combat et certains jeux de sport ou de danse
  • Liaison radio-fréquence (2.4 Ghz) entre le joueur et la console sans aucun délai
  • Jeu en solo ou multijoueurs jusqu'à 4 joueurs simultanés
  • Le BODYPAD Playstation fonctionne sur les consoles Playstation 2 et 1
  • Le BODYPAD Xbox fonctionne sur la console Xbox.
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      Les trois niveaux de jeu et d'apprentissage du BODYPAD :  
         
     
    1- BOXEZ immédiatement sur n'importe quel jeu... même sans le connaître. Un coup de poing ? Tendez le bras ! Un coup de pied ? Pliez et détendez la jambe !
    Du défoulement pur, simple... et jouissif.
    Boxez contre la console ou contre un ami sur la majorité des jeux de combat Playstation ou Xbox (>>
    Jeux)

    2- Retrouvez une VARIETE de mouvements incroyable.
    Déclenchez 90% des "coups spéciaux" d'un jeu en combinant coups de pied, coups de poing et boutons des poignées (direction, "Triggers"...).
    Vous disposez alors des centaines d'enchaînements de coups et de techniques des personnages.
    BODYPAD est le premier accessoire interactif qui, par sa précision, conserve la richesse, la profondeur et l'intérêt tactique et stratégique des jeux de combat avec les sensations en plus !


    3- PLONGEZ dans le jeu en imitant vos personnages !
    Après quelques heures de jeu : les capteurs du BODYPAD sont complètement oubliés... il ne reste plus que des "kata" et techniques que l'on assène aux adversaires...
    Vous pouvez réaliser tous les coups en imitant "à l'identique" les gestes à l'écran !
    Bien entendu vous n'êtes pas obligé de réaliser un salto arrière ou d'être un expert en arts-martiaux : l'ébauche d'une technique suffit à la déclencher.

    Inspirez-vous
    des vidéos montrant ce que peuvent faire des joueurs "amateurs" !
    Nos tutoriaux vous donneront tous les tuyaux pour réaliser efficacement et de manière réaliste les combos.
     
         
      Cliquez ici pour afficher et télécharger des images de BODYPAD.  
         
      BODYPAD n'est pas de la "motion capture"  
     

    Le BODYPAD fonctionne avec la majorité des jeux existants et ne nécessite pas de logiciels dédiés.
    Les mouvements des personnages sont donc ceux déjà fixés dans ces jeux.
    Vous ne pouvez donc faire QUE les mouvements déjà programmés dans le jeu (plus d'une centaine par personnage en général !).
    Le BODYPAD ne peut pas reproduire dans les jeux un mouvement inventé par le joueur MAIS il permet au joueur de déclencher les combos des personnages en reproduisant à l'identique les gestes des personnages.

     
         
      Astuce 1: Comment connaître tous les coups d'un personnage ? Dans le mode "Entraînement" de votre jeu vidéo, cliquez sur le bouton "Start" du boîtier récepteur du BODYPAD (ou de votre manette) pour afficher un menu donnant la liste de coups de votre personnage.

    Astuce 2: Le buffing. Sur certains jeux (par exemple Tekken), un signal reste actif tant que l'on presse sur le bouton correspondant de la manette. Il en sera de même avec BODYPAD. Ainsi dans ces jeux vidéos, si on tend un bras, puis, tout en gardant ce bras tendu, on plie la jambe, le signal sera celui du bras ET de la jambe (cela peut réaliser une saisie sous Tekken : un truc bien utile à se souvenir !).
    Mais attention, pour la même raison, pour les jeux avec buffing, il faudra faire attention à bien rester en garde lorsque l'on donne un coup de pied pour envoyer juste un coup de pied et non une combinaison...


    Astuce 3: Combos. Mémorisez les mouvements spéciaux (combos) non plus comme une suite de signaux d'action ("Carré, Rond, Croix, Triangle" ou "A, B, X, Y") mais comme une suite de gestes, de katas.
    Grâce aux capteurs de BODYPAD qui peuvent être déclenchés d'une multitude de façons, si vous reproduisez un geste vu à l'écran, votre personnage vidéo le réalisera aussi. Laissez les combos faire appel à la mémoire gestuelle de votre corps !
     
         
     
             
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    Tekken - Dead or Alive
    Virtua Fighter - Soul Calibur
    Mortal Kombat - DBZ
    ...
    et BODYPAD!



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    Bodypad™ et XKPAD™ sont des marques déposées par XKPAD SA.
    Bodypad est un brevet international n°WO0033168

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    Bienvenue sur le site officiel du Body Pad, le simulateur de combat pour jeux vidéo. Welcome to the official website of Body Pad, the fighting simulator. Merci de noter que Body Pad n'est pas l'orthographe exacte. Ni Body pad, "body pad", "Body pad", "bodi pad" ou encore "bodipad". Il faut écrire Bodypad ou bodypad en un seul mot. Please note that Body Pad is not the right wording, Neither Body pad, "body pad", "Body pad", "bodi pad" or "bodipad". It is Bodypad or bodypad in one word.